多边形造句
“多边形”的解释
51、 本文介绍了直线度误差最小评定的0.618法和凸多边形法,并给出了这两种方法的高级语言程序。
52、 据此,可以由正多边形物体的正投影像提取原像的尺寸,实现物像关系的标定。
53、 为了得到面部和钢盔上的洞,我创建了一个多边形物体,并对其进行布尔运算。
54、 提出了判定平面简单多边形位置关系的扫描线算法。
55、 对0.618法、基准旋转法和凸多边形法等不同算法的比较进行了尝试。
56、 本文提出一个简洁的、完整的、逻辑性强的任意多边形三角部分算法,作为三维立体造型的工具。
57、 它显然能减少你庞大的多边形数量。
58、 本文给出一种新的多边形剪裁法。
59、 介绍一种求多边形凸凹性的新算法。
60、 然后将其转化成可编辑多边形或者添加编辑多边形修改器,让墙壁的底部变成地板。
61、 提出基于面积的变化统计方法,分别利用矢量数据的多边形交集和栅格数据的变化像素来统计地图矢量数据的变化。造 句 网
62、 虽然每个质点在各自的圆锥曲线上运动,但是所有的质点却始终保持一个正多边形。
63、 托勒密定理主要用于圆内线段的计算和证明,解决正多边形的一些尺规作图问题。
64、 本文提出了一种新的任意多边形的网格划分差分方法。
65、 提出了一种确定两简单平面多边形内公切线的最优算法.
66、 边缘填充是一类多边形扫描转换算法,算法思路清晰,结构简单。
67、 使用多边形套索工具将面膜部分选中.
68、 圆的面积比同样周长的正多边形的面积大.
69、 正的面积比同样周长的正多边形的面积大.
70、 提出了一种基于测地线的多边形网格模型的约束变形方法.
71、 最后给出一个稳定可靠的任意多边形裁剪算法。
72、 于直方图上绘出相应的频数多边形.
73、 可以看到,多多边形中的每个环都被转换成SVG中的一个子路径,每个环以控制字符M开始,以Z结束。
74、 算法通过对几何变换的局部线性化使得映射后象素多边形为平行四边形,然后在区域求和表法的基础上对矩形包围盒进行矩形自适应分割来完成反走样处理。
75、 为求解直线度误差,采用矢量积构造凸多边形。
76、 复杂形状面目标可以用任意多边形描述。
77、 本文以船体零件套料为背景,研究了二维不规则多边形的自动排样问题及其方法。
78、 IE9Beta支持本地播放音频视频文件,支持画布元素,还支持2D多边形动画与文本。
79、 给出了由三角形凸包确定控制多边形的方案。
80、 给出了一种确定任意多边形顶点凸凹性的快速算法。
81、 摘要多边形断层为一类非构造断层,主要分布于深水环境下的细粒沈积物中.
82、 被绘制的物体多次减慢了下来,使用复杂的顶点着色器和许多多边形,这意味着。
83、 二层:客厅设立多边形玻璃窗,清澈透明,引入室外美景,增加室内空间感,令居庭更加光洁明丽,无论款宴亲朋,亦或与家人共聚天伦都是赏心乐事。
84、 找到所有与它邻接的多边形,使他们的顶点排列顺序与该“正确”多边形一致。
85、 来自于正六角形的两个完全等边三角形组成的正多边形.
86、 任何多边形都可定义为一组三角形的集合,因此三角形在3D实现中应用十分广泛。
87、 在考虑反求工程中通用数据分块方法的基础上,给出了一种快速、实用的任意多边形区域的自动三角剖分方法。
88、 使用多边形套索工具沿着眼角线条将云彩选择并裁剪.
89、 正五边形不如正八边形更接近圆,因此,正多边形的边越多,和圆的相似度就越高。
90、 还有,解正多边形的问题,通过添半径和边心距,转化为解直角三角形问题等等。
91、 大多数红叶是由绿叶变红的,全国各地都有,其形状有卵形的、多边形的、长条形的、圆形的等等,树种有许多,像丹枫、火炬、红叶李、红叶树等。
92、 中国古代数学家刘徽创立的“割圆术”,就是用圆内接正多边形去逐步逼近圆。
93、 即用圆的内接或外切正多边形来逼近圆的周长。